Dino Might est une machine à sous cinq roues, vingt-cinq lignes de paiement et deux-cent cinquante pièces. Ceci signifie qu’il y a cinq bobines de rotation dont pour former vos combinaisons de gain. Quand les bobines s’arrêtent, l’ordinateur vérifie les combinaisons des symboles le long de chaque payline permis.
Winnings payé sur la machine dépendent des symboles montrés sur le payline, une fois que les bobines sont venues à un arrêt. Les lignes de paiement multiples augmentent les chances de gagner.
Dino Might a un symbole Joker Multiplicateur, symbole Scatter, une Partie bonus Rouleau et une Partie bonus Match.
Dino Might est un jeu à pièces. Cela signifie que vos crédits sont convertis en pièces lorsque vous jouez à ce jeu. Le nombre de pièces disponibles dépend de la valeur de pièce sélectionnée dans le jeu.
Vos pièces sont converties en crédits lorsque vous quittez le jeu.
Important :
- Seule la meilleure combinaison sortie sur chaque ligne de paiement activée génère des gains, sauf pour les combinaisons gagnantes dispersées.
- Les gains correspondant aux combinaisons gagnantes dispersées et bonus sont ajoutés à ceux des combinaisons gagnantes sorties sur les lignes de paiement.
- Seules les combinaisons gagnantes sorties sur les lignes de paiement activées génèrent des gains, sauf pour les combinaisons gagnantes dispersées.
- Les combinaisons dispersées gagnantes peuvent sortir n’importe où sur les rouleaux.
- Les combinaisons gagnantes normales génèrent des gains de la gauche vers la droite.
- Tous les paiements sont en pièces.
- En cas de dysfonctionnement, les parties et gains sont annulés.
Partie bonus Rouleau
La partie bonus Rouleau vous permet de gagner jusqu’à 4 500 pièces.
Il faut au minimum trois symboles Triggersaurus sortis horizontalement sur une ligne de paiement activée pour activer la partie bonus Rouleau. Les combinaisons de symboles Triggersaurus ne rapportent rien.
Le symbole Dino Might ne remplace pas le symbole Triggersaurus pour l’activation de la partie bonus Rouleau.
Dans la partie bonus Rouleau, les symboles Triggersaurus changent et tous les autres symboles des rouleaux sont désactivés. Vous devez choisir un Triggersaurus pour tenter d’obtenir le gain bonus le plus élevé.
Une valeur aléatoire se cache derrière chaque Triggersaurus. Cette valeur est multipliée par le nombre de pièces misées par ligne de paiement pour donner le montant de votre gain bonus. Seul le montant du gain bonus est affiché.
Le nombre de Triggersaurus à choisir varie en fonction du nombre de symboles Triggersaurus à l’origine de l’activation de la partie bonus Rouleau.
- Si trois symboles Triggersaurus activent la partie bonus Rouleau, vous pouvez choisir un Triggersaurus.
- Si quatre symboles Triggersaurus activent la partie bonus Rouleau, vous pouvez choisir deux Triggersaurus.
- Si cinq symboles Triggersaurus activent la partie bonus Rouleau, vous pouvez choisir trois Triggersaurus.
Pour jouer à la partie bonus Rouleau, procédez comme suit :
- Choisissez un Triggersaurus. Le gain bonus est affiché pour chaque Triggersaurus sélectionné.
- Si trois symboles Triggersaurus activent la partie bonus Rouleau, vous pouvez choisir un Triggersaurus.
- Si quatre symboles Triggersaurus activent la partie bonus Rouleau, vous pouvez choisir deux Triggersaurus.
- Si cinq symboles Triggersaurus activent la partie bonus Rouleau, vous pouvez choisir trois Triggersaurus.
Remarque :
- Le nombre de Triggersaurus à choisir varie en fonction du nombre de symboles Triggersaurus à l’origine de l’activation de la partie bonus Rouleau.
- Vous retournez automatiquement dans la partie normale de la Dino Might machine à sous.
Partie bonus Match
La partie bonus Match vous permet de gagner jusqu’à 20 000 pièces.
Au moins trois symboles Amber Fossil affichés n’importe où sur les cinq roues activent le jeu de bonus Match.
Le symbole Dino Might ne se substitue pas à un symbole Amber Fossil pour activer le bonus Match.
Dans le jeu de bonus Match, le paysage est divisé en 21 blocs. Des fossiles se trouvent derrière vingt blocs. Il y a cinq types différents de fossiles. Vous choisissez des blocs jusqu’à ce que vous trouviez quatre fossiles identiques.
Un multiplicateur 2x se cache derrière une case. Si vous trouvez ce multiplicateur, votre gain bonus sera doublé lorsque vous trouverez les quatre fossiles identiques.
Les montants des gains bonus affichés dans la partie bonus Match sont déjà multipliés par le nombre de pièces misées par ligne de paiement et le nombre de lignes de paiement activées.
Pour jouer au jeu de bonus Match, procédez comme suit :
- Cliquez sur un bloc pour révéler un fossile.
- Si vous trouvez un fossile, il est mis en surbrillance dans le tableau de correspondance de fossile en bas de l’écran et vous pouvez choisir un autre bloc.
- Si vous trouvez un multiplicateur 2x, il est enregistré jusqu’à ce que vous trouviez quatre fossiles identiques. Lorsque vous trouvez quatre fossiles identiques, le montant de vos gains de bonus est doublé.
- Lorsque vous obtenez une correspondance, les autres blocs sont révélés.
- Un écran de confirmation est affiché avec le montant de vos gains de bonus. Vous retournez automatiquement dans la partie normale de la Dino Might machine à sous.
Symbole Joker Multiplicateur
Le symbole Dino Might est un joker multiplicateur. Cela signifie qu’il peut remplacer tous les symboles pour former des combinaisons gagnantes, sauf les symboles Amber Fossil et Triggersaurus.
Le symbole Dino Might permet de doubler les gains s’il fait partie d’une combinaison gagnante. Le symbole Dino Might multiplie uniquement les gains s’il est utilisé comme joker.
Le symbole Dino Might ne remplace pas le symbole Amber Fossil pour former des combinaisons dispersées gagnantes ou pour activer la partie bonus Match.
Le symbole Dino Might ne remplace pas le symbole Triggersaurus pour l’activation de la partie bonus Rouleau.
Plusieurs symboles Dino Might sortis sur une ligne de paiement activée forment des combinaisons gagnantes répertoriées dans le barème de paiement standard. Les gains des combinaisons gagnantes comportant le symbole Dino Might ne sont pas multipliés.
Remarque : Le symbole Dino Might multiplie uniquement les gains s’il est utilisé comme joker.
Une seule combinaison gagnante par ligne de paiement permet de remporter des gains. Si vous avez plusieurs combinaisons gagnantes possibles sur une ligne de paiement, vous remportez le gain correspondant à la combinaison qui rapporte le plus.
Symbole Scatter
Le symbole Amber Fossil est un symbole Scatter. Cela signifie qu’il n’est pas nécessaire qu’il apparaisse dans une ligne sur une ligne de paiement activée pour gagner.
Le symbole Amber Fossil peut être dispersé n’importe où sur les cinq roues à condition qu’au moins deux symboles Amber Fossil apparaissent.
Les gains sont calculés en multipliant le paiement de la combinaison de symboles Amber Fossil, selon le Barème de paiement normal par le nombre total de pièces misées.
Si vous avez un gain de Scatter et un gain normal, vous recevez le paiement des deux gains, car il n’est pas nécessaire que le symbole Amber Fossil apparaisse sur une ligne de paiement activée pour gagner. Le gain de Scatter est ajouté au gain de ligne de paiement.
Symboles Normaux
| Tyrannosaure |
Tricératops |
Brontosaurus |
Pachy C |
Ankylosaurus |
 |
 |
 |
 |
 |
| Rafflesia |
Cycad |
Cactus |
Bulbe |
Plante carnivore |
Fougère |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Barème de paiement
Les gains de la machine à sous dépendent des symboles sortis sur la ligne de paiement, une fois que les rouleaux ont arrêté de tourner.
Dino Might est un jeu à pièces. Cela signifie que vos crédits sont convertis en pièces lorsque vous jouez à ce jeu. Le nombre de pièces disponibles dépend de la valeur de pièce sélectionnée dans le jeu.
Note : Toutes les figures montrent le nombre de pièces de monnaie qui sont gagnées pour chaque combinaison. La valeur des crédits gagnés dépendent de la taille de pièce de monnaie que vous pariez.
| Nom de Symbole |
2 Symboles |
3 Symboles |
4 Symboles |
5 Symboles |
| Dino Might |
5 |
80 |
800 |
8 000 |
| Tyrannosaure |
--- |
30 |
200 |
800 |
| Tricératops |
--- |
25 |
150 |
400 |
| Brontosaurus |
--- |
20 |
100 |
300 |
| Pachy C |
--- |
15 |
75 |
200 |
| Ankylosaurus |
--- |
12 |
50 |
120 |
| Rafflesia |
--- |
10 |
40 |
100 |
| Cycad |
--- |
8 |
30 |
90 |
| Cactus |
--- |
6 |
20 |
80 |
| Bulbe |
--- |
6 |
15 |
70 |
| Plante carnivore |
--- |
5 |
12 |
60 |
| Fougère |
--- |
5 |
10 |
50 |
| Scatter |
2x |
4x |
40x |
200x |
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