Kathmandu est une machine à sous vidéo à cinq rouleaux, neuf lignes de paiement et cent quatre-vingt pièces. Ceci signifie qu’il y a cinq bobines de rotation dont pour former vos combinaisons de gain. Quand les bobines s’arrêtent, l’ordinateur vérifie les combinaisons des symboles le long de chaque payline permis.
Gains payé sur la machine dépendent des symboles montrés sur le payline, une fois que les bobines sont venues à un arrêt. Les lignes de paiement multiples augmentent les chances de gagner.
Kathmandu est un jeu à pièces. Cela signifie que vos crédits sont convertis en pièces lorsque vous jouez à ce jeu. Le nombre de pièces disponibles dépend de la valeur de pièce sélectionnée dans le jeu.
Remarque : Vos pièces sont converties en crédits lorsque vous quittez le jeu.
Kathmandu comporte un joker, un symbole Scatter, une partie bonus Tours gratuits et une partie bonus Pari.
Important :
- Seule la meilleure combinaison sortie sur chaque ligne de paiement activée génère des gains, sauf pour les combinaisons gagnantes dispersées.
- Seules les combinaisons gagnantes sorties sur les lignes de paiement activées génèrent des gains, sauf pour les combinaisons gagnantes dispersées.
- Les combinaisons gagnantes normales génèrent des gains de la gauche vers la droite.
- Le symbole Scatter peut sortir n’importe où sur les rouleaux.
- Les gains correspondant aux combinaisons gagnantes dispersées et bonus sont ajoutés à ceux des combinaisons gagnantes sorties sur les lignes de paiement.
- Tous les paiements sont en pièces.
- En cas de dysfonctionnement, les parties et gains sont annulés.
Partie bonus Tours gratuits
Un minimum de trois symboles Cloche Scatter dispersés n’importe où sur les cinq rouleaux activent la partie bonus Tours gratuits, vous obtenez alors quinze tours gratuits.
Toutes les mises et lignes de paiement jouées lors des quinze tours gratuits sont les mêmes que dans le tour à l’origine de l’activation de la partie bonus Tours gratuits. Tous les gains obtenus lors des quinze tours gratuits sont multipliés par une valeur aléatoire.
Les multiplicateurs aléatoires sont les suivants : 2x, 3x, 4x et 5x.
Si au moins trois symboles Cloche Scatter sont dispersés sur les rouleaux pendant une partie bonus Tours gratuits, vous obtenez quinze tours gratuits supplémentaires. Les quinze tours gratuits supplémentaires sont ajoutés aux tours gratuits restants.
Au moins deux symboles Cloche Scatter forment une combinaison dispersée gagnante telle qu’indiquée dans le barème de paiement standard. Les gains des combinaisons dispersées gagnantes sont ajoutés aux gains de la partie bonus Tours gratuits.
Le symbole Temple sert de joker au cours de la partie bonus Tours gratuits et remplace d’autres symboles pour former des combinaisons gagnantes.
Pour jouer à la partie bonus Tours gratuits, procédez comme suit :
1. Cliquez sur le bouton Lancer tours gratuits. Les rouleaux se mettent à tourner pour jouer les quinze tours gratuits.
2. A la fin des tours gratuits, vous retournez automatiquement dans la partie normale de la machine à sous.
Remarque :
- Tous les gains obtenus lors des quinze tours gratuits sont multipliés par une valeur aléatoire.
- Vous pouvez gagner des tours gratuits supplémentaires pendant la partie bonus Tours gratuits.
- A la fin de la partie bonus Tours gratuits, vous pouvez choisir de jouer à la partie bonus Pari ou de continuer à jouer dans la partie normale.
Partie bonus Pari
Tout tour gagnant sur une ligne de paiement activée active la partie bonus Pari.
Si vous devinez la couleur de la carte, vous doublez vos gains. Si vous devinez correctement la famille de carte, vous multipliez vos gains par quatre.
Remarque : Si vous obtenez une combinaison gagnante, vous pouvez choisir de jouer à la partie bonus Pari ou de continuer la partie normale.
Pour jouer à la partie bonus Pari, procédez comme suit :
1. Cliquez sur le bouton Pari. L’écran Pari s’affiche.
2. Choisissez l’une des options de pari. Les options de pari sont les suivantes : Rouge ou Noir.
- Couleur : Rouge ou Noir
- Famille : Cœur, Carreau, Pique ou Trèfle
Si vous devinez correctement la couleur ou la famille, vous pouvez encaisser vos gains ou parier à nouveau.
- Cliquez sur le bouton Encaisser pour encaisser vos gains et mettre fin à la partie bonus Pari pour retourner dans la partie normale.
- Choisissez l’une des options de pari pour rejouer.
Remarque :
- Vous pouvez rejouer vos gains jusqu’à ce que la limite de pari soit atteinte.
- La limite de pari est fixée à cinq paris par partie ou jusqu’à ce que la limite du montant de pari soit atteinte.
- Les gains sont automatiquement encaissés à la fin de la partie bonus Pari.
Symbole Joker
Le symbole Moulin à prières Joker est un joker. Cela signifie qu’il peut remplacer d’autres symboles pour former des combinaisons gagnantes.
Le symbole Moulin à prières Joker ne remplace pas le symbole Cloche Scatter pour former des combinaisons dispersées gagnantes ou pour activer la partie bonus Tours gratuits.
Plusieurs symboles Moulin à prières Joker sortis sur une ligne de paiement activée forment des combinaisons gagnantes répertoriées dans le barème de paiement standard.
Une seule combinaison gagnante par ligne de paiement permet de remporter des gains. Si vous avez plusieurs combinaisons gagnantes possibles sur une ligne de paiement, vous remportez le gain correspondant à la combinaison qui rapporte le plus.
Exemple :
1. Deux symboles Moulin à prières Joker et deux symboles Temple sortent sur les rouleaux 1, 2, 3 et 4 de la première ligne de paiement activée. Ils forment une combinaison de quatre symboles Temple et rapportent 100 pièces.
Deux symboles Moulin à prières Joker sortent sur une ligne de paiement activée. Ils forment une combinaison gagnante de 2 symboles Moulin à prières Joker et rapportent 12 pièces.
Vous remportez le gain correspondant à la combinaison de 4 symboles Temple puisqu’il s’agit du gain le plus élevé.
2. Quatre symboles Moulin à prières Joker et un symbole Eléphant sortent sur une ligne de paiement activée. Ils forment une combinaison de 5 symboles Eléphant et rapportent 400 pièces.
Quatre symboles Moulin à prières Joker sortent sur une ligne de paiement activée. Ils forment une combinaison gagnante de 4 symboles Moulin à prières Joker et rapportent 1 000 pièces.
Vous remportez le gain correspondant à la combinaison de 4 symboles Moulin à prières Joker puisqu’il s’agit du gain le plus élevé.
3. Cinq symboles Moulin à prières Joker sortent sur une ligne de paiement activée. Ils forment une combinaison gagnante de 5 symboles Moulin à prières Joker et rapportent 6 000 pièces.
Symbole Scatter
Le symbole Cloche Scatter n’a pas besoin d’être placé horizontalement sur une ligne de paiement activée pour que la combinaison soit gagnante.
Le symbole Cloche Scatter peut être dispersé n’importe où sur les cinq rouleaux, à condition qu’au moins deux symboles Cloche Scatter sortent.
Les gains sont calculés en multipliant le gain de la combinaison des symboles Cloche Scatter, selon le barème de paiement standard, par le nombre total de pièces misées.
Il faut au minimum trois symboles Cloche Scatter dispersés n’importe où sur les cinq rouleaux pour activer la partie bonus Tours gratuits.
Remarque : Si vous avez un gain réparti et un gain normal, vous remportez les deux gains, car le symbole Cloche Scatter ne doit pas nécessairement apparaître sur une ligne de paiement activée pour que la combinaison soit gagnante. Le gain correspondant à la combinaison gagnante dispersée est ajouté au gain correspondant à la combinaison gagnante de la ligne de paiement.
Symboles Normaux
Temple |
Ville |
Eléphant |
Epices |
Carte |
 |
 |
 |
 |
 |
Barème de paiement
Les gains de la machine à sous dépendent des symboles sortis sur la ligne de paiement, une fois que les rouleaux ont arrêté de tourner.
Kathmandu est un jeu à pièces. Cela signifie que vos crédits sont convertis en pièces lorsque vous jouez à ce jeu. Le nombre de pièces disponibles dépend de la valeur de pièce sélectionnée dans le jeu.
Remarque :
- Vos pièces sont converties en crédits lorsque vous quittez le jeu.
- La formule de calcul utilisée pour la conversion des pièces en crédits est la suivante :
- Nombre de pièces x valeur de pièce misée = montant en crédits
Note : Toutes les figures montrent le nombre de pièces de monnaie qui sont gagnées pour chaque combinaison. La valeur des crédits gagnés dépendent de la taille de pièce de monnaie que vous pariez.
| Nom de Symbole |
2 Symboles |
3 Symboles |
4 Symboles |
5 Symboles |
| Moulin à prières Joker |
12 |
200 |
1 000 |
6 000 |
| Temple |
4 |
25 |
100 |
750 |
| Ville |
2 |
25 |
100 |
600 |
| Eléphant |
--- |
15 |
100 |
400 |
| Epices |
--- |
10 |
75 |
250 |
| Carte |
--- |
10 |
50 |
200 |
| As |
--- |
6 |
50 |
150 |
| Roi |
--- |
6 |
25 |
120 |
| Reine |
--- |
6 |
25 |
100 |
| Valet |
--- |
5 |
25 |
75 |
| Dix |
3 |
5 |
25 |
75 |
| Cloche Scatter |
1x |
3x |
25x |
100x |
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