Magic Spell Revue
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Language: USA Italiano German Español - Spanish Sweden Portugal/Brazil
Magic Spell machine à sous cinq rouleaux, vingt-cinq lignes
Machine à: partie bonus Magic Spell, partie bonus Bibliothèque secrète, Multi-ligne, Symbole Joker Multiplicateur, Symbole Scatter, Machines à sous vidéo
Logiciel: Microgaming
Roues: 5
Lignes de paiement: 25
Crédit par ligne: $/£/€ 0.01 - $/£/€ 0.10
Jackpot: 2 000 crédit, 2nd Le déboursement le plus élevé 1 500 crédit.
Magic Spell machine à sous vidéo
Magic Spell machine à sous vidéo

Magic Spell

Magic Spell est une machine à sous à cinq rouleaux, vingt-cinq lignes de paiement et deux cent cinquante pièces. Ceci signifie qu’il y a cinq bobines de rotation dont pour former vos combinaisons de gain. Quand les bobines s’arrêtent, l’ordinateur vérifie les combinaisons des symboles le long de chaque payline permis.

Gains payé sur la machine dépendent des symboles montrés sur le payline, une fois que les bobines sont venues à un arrêt. Les lignes de paiement multiples augmentent les chances de gagner.

Magic Spell comporte un joker multiplicateur, les symboles Scatter, une partie bonus Magic Spell et une partie bonus Bibliothèque secrète.

Important :

  • Les gains sont uniquement versés pour la meilleure combinaison sortie sur chaque ligne de paiement activée.
  • Les gains correspondant aux combinaisons gagnantes bonus sont ajoutés à ceux des combinaisons gagnantes sorties sur les lignes de paiement.
  • Seules les combinaisons gagnantes sorties sur les lignes de paiement activées rapportent des gains.
  • Le mot "magic", composé par les symboles "M-A-G-I-C" apparaissant dans l’ordre, sur les rouleaux 1 à 5 active la partie bonus Magic Spell.
  • Les combinaisons gagnantes normales génèrent des gains de la gauche vers la droite.
  • En cas de dysfonctionnement, les parties et gains sont annulés.

Partie bonus Magic Spell

Symbole M-A-G-I-C Le mot "magic", composé par les symboles "M-A-G-I-C" apparaissant dans l’ordre, sur les rouleaux 1 à 5 active la partie bonus Magic Spell. Les combinaisons de symboles "M-A-G-I-C" ne rapportent rien.

Le symbole Maître Tom ne remplace pas les symboles "M-A-G-I-C" pour activer la partie bonus Magic Spell.

Dans la partie bonus Magic Spell, choisissez une lettre pour obtenir un gain bonus ou un symbole Clé pour activer la partie bonus Bibliothèque secrète.

Cinq lettres sont sorties. Elles composent le mot "M-A-G-I-C". Les cinq lettres ont placé des valeurs aléatoires et des symboles Clé de façon aléatoire.

La valeur aléatoire est déjà multipliée par le nombre de pièces misées par ligne de paiement et par le nombre de lignes de paiement activées pour donner le montant de votre gain bonus. Seul le montant du gain bonus est affiché.

Le symbole Clé active la partie bonus Bibliothèque secrète.

Remarque :

  • La partie bonus Bibliothèque secrète ne peut être activée que pendant la partie bonus Magic Spell.
  • Les gains de la partie bonus Bibliothèque secrète sont ajoutés aux gains des combinaisons gagnantes sorties sur les lignes de paiement.
  • Pour obtenir des informations supplémentaires sur la partie bonus Bibliothèque secrète, reportez-vous à la section partie bonus Bibliothèque secrète.

Pour jouer à la partie bonus Magic Spell, procédez comme suit :

1. Cliquez sur l’une des lettres du mot "M-A-G-I-C".

  • Si vous sélectionnez une lettre contenant un gain bonus, vous recevez le montant du gain bonus. La partie se termine et vous retournez dans la partie normale de la Magic Spell machine à sous.
  • Si vous sélectionnez une lettre contenant un symbole Clé, la partie bonus Bibliothèque secrète est activée.

Exemple :
1. Vous sélectionnez une valeur de pièce de 0,20 et vous misez 10 pièces par ligne de paiement. Vous placez votre mise sur 25 lignes de paiement. Le montant total de votre mise est de :

10 pièces x 25 lignes de paiement = 250 pièces.

Le mot "magic", composé par les symboles "M-A-G-I-C" apparaissant dans l’ordre, sort sur les rouleaux 1 à 5. La partie bonus Magic Spell est activée. Les combinaisons de symboles "M-A-G-I-C" ne rapportent rien.

Vous sélectionnez la lettre G. Une valeur de 3 000 pièces s’affiche. La partie bonus est terminée.

Le montant total de vos gains exprimé en pièces est de 3 000 pièces.

Le montant total de vos gains exprimé en crédits est de 3 000 pièces gagnées x valeur de pièce de 0,20 = 600 crédits.

Partie bonus Bibliothèque secrete

La partie bonus Bibliothèque secrète vous permet de gagner jusqu’à 96 500 pièces.

Si vous trouvez un symbole Clé au cours de la partie bonus Magic Spell, la partie Bibliothèque secrète est activée.

La partie Bibliothèque secrète comporte cinq rayons de Grimoires. Cinq Grimoires sont posés sur chaque rayon. Les Grimoires contiennent des valeurs aléatoires, le symbole Orbe de toute puissance ou le symbole Sort mal jeté.

Remarque : Le montant des gains bonus aléatoires affiché dans la partie bonus Bibliothèque secrète est déjà multiplié par le nombre de pièces misées par ligne de paiement et par le nombre de lignes de paiement activées pour donner le montant de votre gain bonus. Seul le montant du gain bonus est affiché.

La partie bonus Bibliothèque secrète comporte deux symboles spéciaux : Orbe de toute puissance et Sort mal jeté.

Si vous trouvez le symbole Orbe de toute puissance, vous recevez les gains cachés derrière chaque Grimoire de ce rayon et passez au rayon suivant.

Remarque : Chaque rayon contient un symbole Orbe de toute puissance.

Si vous trouvez un symbole Sort mal jeté, la partie s’arrête. Vous recevez le montant des gains bonus accumulés puis vous retournez automatiquement à la partie normale.

Remarque :

  • Les rayons 1 et 2 ne contiennent pas de symbole Sort mal jeté.
  • Le rayon 3 contient un symbole Sort mal jeté.
  • Le rayon 4 contient un symbole Sort mal jeté.
  • Le rayon 5 contient deux symboles Sort mal jeté.

Pour jouer à la partie bonus Bibliothèque secrète, procédez comme suit :

1. Cliquez sur l’un des Grimoires posés sur la table pour découvrir le montant de votre gain bonus.

  • Si vous trouvez un montant aléatoire, vous recevez les gains cachés derrière ce Grimoire et vous passez au rayon suivant.
  • Si vous trouvez le symbole Orbe de toute puissance, vous recevez les gains cachés derrière tous les Grimoires, puis vous passez au rayon suivant.
  • Si vous trouvez un symbole Sort mal jeté, la partie s’arrête.

2. Le montant total de vos gains bonus est calculé dans la case Gains bonus. Une fois le calcul des gains terminé, vous retournez automatiquement dans la partie normale de la machine à sous vidéo Magic Spell.

Remarque : Cliquez sur la case Gains bonus pour afficher le montant total de vos gains bonus et ignorer le compteur des gains. Vous retournez automatiquement dans la partie normale de la machine à sous vidéo Magic Spell.

Exemple :
1. Vous sélectionnez une valeur de pièce de 0,20 et vous misez 5 pièces par ligne de paiement. Vous placez votre mise sur les 25 lignes de paiement. Le montant total de votre mise est de :

5 pièces x 25 lignes de paiement = 125 pièces.

Le mot "magic", composé par les symboles "M-A-G-I-C" apparaissant dans l’ordre, sur les rouleaux 1 à 5 active la partie bonus Magic Spell. Les combinaisons de symboles "M-A-G-I-C" ne rapportent rien.

Vous choisissez la lettre G. Un symbole Clé sort. La partie bonus Bibliothèque secrète est activée.

Vous choisissez un Grimoire. Le Grimoire s’ouvre et affiche 500 pièces. Vous passez au deuxième rayon.

Vous choisissez un Grimoire. Le Grimoire s’ouvre et affiche 300 pièces. Vous passez au troisième rayon.

Vous choisissez un Grimoire. Le Grimoire s’ouvre et affiche le symbole Orbe de toute puissance. Vous gagnez tous les bonus du rayon trois. Vous gagnez :

2 800 pièces + 400 pièces + 1 000 pièces = 4 200 pièces. Vous passez au quatrième rayon.

Vous choisissez un Grimoire. Le Grimoire s’ouvre et affiche un symbole Sort mal jeté. La partie bonus est terminée.

Le montant total de vos gains bonus exprimé en pièces est de 500 pièces pour le rayon un + 300 pièces pour le rayon deux + 4 200 pièces pour le rayon trois = 5 000 pièces.

Le montant total de vos gains exprimé en crédits est de 5 000 pièces gagnées x valeur de pièce de 0,20 = 1 000 crédits.

Remarque :

  • La partie bonus Bibliothèque secrète ne peut être activée que pendant la partie bonus Magic Spell.
  • Pour obtenir des informations supplémentaires sur la partie bonus Magic Spell, reportez-vous à la section partie bonus Magic Spell.

Symbole Joker multiplicateur

Maître Tom Le symbole Maître Tom est un joker multiplicateur. Cela signifie qu’il peut remplacer d’autres symboles pour former des combinaisons gagnantes et qu’il multiplie les gains.

Le symbole Maître Tom remplace uniquement les symboles suivants :

  • Le symbole Leo pour former une combinaison gagnante de plusieurs symboles Leo.
  • Le symbole Catrina pour former une combinaison gagnante de plusieurs symboles Catrina. Le symbole Baz pour former une combinaison gagnante de plusieurs symboles Baz.

Le symbole Maître Tom permet de quintupler les gains de toutes les combinaisons gagnantes.

Le symbole Maître Tom ne remplace pas :

  • Les symboles M-A-G-I-C pour activer la partie bonus Magic Spell.
  • Le symbole Armoiries.
  • Le symbole Cat Skills Academy.
  • Le symbole Miss Quill.
  • Le symbole Sac à dos.
  • Le symbole Livres.
  • Le symbole Petit chimiste.
  • Le symbole Papeterie.
  • Le symbole Déjeuner.

Remarque : Si cinq symboles Maître Tom sont alignés sur une ligne de paiement activée, vous remportez 2 000 pièces. Le gain de la combinaison de 5 symboles Maître Tom est multiplié par 5.

Une seule combinaison gagnante par ligne de paiement permet de remporter des gains. S’il existe plusieurs combinaisons gagnantes possibles sur une ligne de paiement, vous ne remportez que la valeur de la combinaison la plus importante, sauf pour les combinaisons dispersées gagnantes.

Exemple :
1. Vous sélectionnez une valeur de pièce de 0,20 et vous misez 5 pièces par ligne de paiement. Vous placez votre mise sur 25 lignes de paiement. Le montant total de votre mise est de :

5 pièces x 25 lignes de paiement = 125 pièces.

Un symbole Maître Tom et deux symboles Catrina sont sortis sur les rouleaux 1, 2 et 3 de la première ligne de paiement activée. Ils forment une combinaison de 3 symboles Catrina et rapportent 75 pièces.

Le montant de vos gains s’élève à 75 pièces pour la combinaison de trois symboles Catrina x 5 pièces misées par ligne de paiement = 375 pièces.

Un symbole Maître Tom est sorti comme joker multiplicateur. Les gains sont donc quintuplés.

Le montant total de vos gains exprimé en pièces est de 375 pièces gagnées correspondant à la combinaison des 3 symboles Catrina x 5 pour le symbole multiplicateur Maître Tom = 1 875 pièces.

Le montant total de vos gains exprimé en crédits est de 1 875 pièces gagnées x valeur de pièce de 0,20 = 375 crédits.

2. Vous sélectionnez une valeur de pièce de 0,20 et vous misez 10 pièces par ligne de paiement. Vous placez votre mise sur 25 lignes de paiement. Le montant total de votre mise est de :

10 pièces x 25 lignes de paiement = 250 pièces.

Un symbole Maître Tom et trois symboles Baz sont sortis sur les rouleaux 1, 2, 3 et 4 de la première ligne de paiement activée. Ils forment une combinaison de 4 symboles Baz et rapportent 500 pièces.

Le montant de vos gains est de 500 pièces pour la combinaison de 4 symboles Baz x 10 pièces misées par ligne de paiement = 5 000 pièces.

Un symbole Maître Tom est sorti comme joker multiplicateur. Les gains sont donc quintuplés.

Le montant total de vos gains exprimé en pièces est de 5 000 pièces gagnées correspondant à la combinaison des 4 symboles Baz x 5 pour le symbole multiplicateur Maître Tom = 25 000 pièces.

Le montant total de vos gains exprimé en crédits est de 25 000 pièces gagnées x valeur de pièce de 0,20 = 5 000 crédits.

3. Vous sélectionnez une valeur de pièce de 0,20 et vous misez 10 pièces par ligne de paiement. Vous placez votre mise sur 25 lignes de paiement. Le montant total de votre mise est de :

10 pièces x 25 lignes de paiement = 250 pièces.

Cinq symboles Maître Tom sont sortis sur les rouleaux 1, 2, 3, 4 et 5 de la première ligne de paiement activée. Ils forment une combinaison de 5 symboles Maître Tom et rapportent 2 000 pièces.

Le montant de vos gains est de 2 000 pièces pour la combinaison de 5 symboles Maître Tom x 10 pièces misées par ligne de paiement = 10 000 pièces.

Cinq symboles Maître Tom sont sortis comme joker multiplicateur. Les gains sont donc quintuplés.

Le montant total de vos gains exprimé en pièces est de 10 000 pièces gagnées correspondant à la combinaison des 5 symboles Maître Tom x 5 pour le symbole multiplicateur Maître Tom = 50 000 pièces.

Le montant total de vos gains exprimé en crédits est de 50 000 pièces gagnées x valeur de pièce de 0,20 = 10 000 crédits.

Symboles Normaux

Leo

Catrina

Baz

Armoiries

Cat Skill Academy

Leo Catrina Baz Armoiries Cat Skill Academy

Miss Quill

Sac à dos

Livres

Petit chimiste

Papeterie

Déjeuner

Miss Quill Sac à dos Livres Petit chimiste Papeterie Déjeuner

Barème de paiement standard

Les gains de la machine à sous dépendent des symboles sortis sur la ligne de paiement, une fois que les rouleaux ont arrêté de tourner.

Pour qu’une combinaison de symboles normaux produise une combinaison gagnante normale, les critères suivants doivent être remplis :

  • Les symboles doivent être sortis les uns à côté des autres sur une ligne de paiement activée.
  • Les combinaisons gagnantes génèrent des gains de la gauche vers la droite. Un symbole au moins doit être sorti sur le premier rouleau de la machine à sous. Une combinaison de symboles commençant sur le deuxième, troisième, quatrième ou cinquième rouleau ne rapporte rien.

Remarque : Toutes les figures montrent le nombre de pièces de monnaie qui sont gagnées pour chaque combinaison. La valeur des crédits gagnés dépendent de la taille de pièce de monnaie que vous pariez.

Nom de Symbole 2 Symboles 3 Symboles 4 Symboles 5 Symboles
Maître Tom --- --- --- 2 000
Leo 10 100 900 2 000
Catrina 10 75 700 1 500
Baz 10 50 500 1 000
Armoiries 5 45 200 500
Cat Skill Academy 5 40 150 400
Miss Quill 5 35 100 300
Sac à dos --- 30 75 200
Livres --- 25 50 175
Petit chimiste --- 20 40 150
Papeterie --- 15 30 125
Déjeuner --- 10 25 100

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