Vinyl Countdown est une machine à sous vidéo à cinq roues, à neuf lignes de paiement et à neuf pièces. Ceci signifie qu’il y a cinq bobines de rotation dont pour former vos combinaisons de gain. Quand les bobines s’arrêtent, l’ordinateur vérifie les combinaisons des symboles le long de chaque payline permis.
Gains payé sur la machine dépendent des symboles montrés sur le payline, une fois que les bobines sont venues à un arrêt. Les multiples lignes de paiement augmentent vos chances de gagner.
Vinyl Countdown a un symbole Joker et un symbole Scatter, le paiement maximum est 1 000 pièces.
Important :
- Les gains ne sont payés que pour la plus grande combinaison sur chaque ligne de paiement activée, à l’exception des gains de Scatter.
- Les gains de Scatter sont ajoutés aux gains de ligne de paiement.
- Vous n’êtes payé que pour les combinaisons gagnantes sur les lignes de paiement activées, à l’exception des gains de Scatter. Le symbole Scatter Glitter Ball peut apparaître dans n’importe quelle position sur les roues.
- Le symbole Wild Jukebox ne peut pas se substituer à un symbole Scatter Glitter Ball.
- Les anomalies de fonctionnement annulent toutes les parties et tous les paiements.
Symbole Joker
Le symbole Wild Jukebox est un symbole joker. Cela signifie qu’il se substitue à tout autre symbole pour compléter des combinaisons gagnantes, à l’exception du symbole Scatter Glitter Ball.
Remarque :
- Le symbole Wild Jukebox apparaît uniquement sur les roues 2, 3 et 4.
- Une seule combinaison gagnante est payée par ligne de paiement activée. S’il y a plus d’une combinaison gagnante possible sur une ligne de paiement, vous recevez uniquement la valeur de la plus grande combinaison.
Exemple :
1. Un symbole Wild Jukebox sur la roue 2 et deux symboles Scatter Glitter Ball dispersés n’importe où sur les cinq roues ne complètent pas une combinaison gagnante de Scatter.
Le symbole Wild Jukebox ne peut pas se substituer à un symbole Scatter Glitter Ball et au moins trois symboles Scatter Glitter Ball doivent être affichés pour compléter une combinaison gagnante de Scatter.
2. Un symbole Wild Jukebox affiché sur la roue 3 et deux symboles Wingtip Shoes affichés sur les roues 1 et 2 sur la troisième ligne de paiement activée complètent une combinaison gagnante de trois symboles Wingtip Shoes et payent 10 pièces.
Symbole Scatter
Le symbole Scatter Glitter Ball ne peut pas se substituer à un symbole Scatter. Cela signifie qu’il n’est pas nécessaire qu’il apparaisse dans une ligne sur une ligne de paiement activée pour gagner.
Il peut être dispersé n’importe où sur les cinq roues à condition qu’au moins trois symboles Scatter Glitter Ball apparaissent.
Les gains de Scatter sont calculés en multipliant le paiement des symboles Scatter Glitter Ball, selon le "Barème de paiement" par le nombre total de crédits misés.
Remarque : Si vous avez un gain de Scatter et un gain normal, vous recevez le paiement des deux gains, car il n’est pas nécessaire que le symbole Scatter apparaisse sur une ligne de paiement activée pour gagner. Le gain de Scatter est ajouté au gain de ligne de paiement.
Modes de jeu
Le Casino vous propose de choisir parmi deux modes de jeu. le mode "Normal" et le mode "Expert".
Le mode "Normal" est un mode de jeu standard sans fonctions avancées.
Le mode "Expert" offre des fonctions avancées en plus des fonctions de jeu du mode "Normal". Vous pouvez définir une partie en "AutoPlay". Ce mode de jeu permet de jouer automatiquement un nombre défini de tours consécutifs sans interaction avec le logiciel.
AutoPlay
La fonction "AutoPlay" vous permet de jouer automatiquement un nombre défini de tours consécutifs sans devoir interagir avec le logiciel.
Remarque: L’option Démarrer "AutoPlay" sans afficher cette boîte de dialogue permet de lancer les sessions "AutoPlay" sans réafficher la boîte de dialogue Réglages d’AutoPlay. "AutoPlay" utilise les réglages enregistrés ou les réglages par défaut.
Une fois cette case cochée, cliquez sur le bouton "Options" pour ouvrir la boîte de dialogue Réglages d’AutoPlay.
Cliquez sur le bouton "AutoPlay" pour ouvrir la boîte de dialogue Réglages d’AutoPlay. L’onglet Généralités s’affiche.
Vous pouvez personnaliser vos paramètres "AutoPlay", de jeu et d’arrêt. Voici les options possibles:
- Section Réglages de tour
- Nombre de tours
- Règle le nombre de tours des rouleaux de la machine à sous au cours de votre session AutoPlay.
- Sélectionnez le nombre de tours des rouleaux dans la liste déroulante ou saisissez la valeur manuellement.
- Nombre de secondes entre les tours
- Définit le temps d’attente entre les tours lors d’une partie en AutoPlay.
- Sélectionnez le nombre de secondes dans la liste déroulante.
- Section Réglages d’arrêt
- Arrêter une fois que tous les tours sont terminés
- Arrête la session AutoPlay une fois que le nombre de tours sélectionné a été effectué.
- Arrêter lorsque le jackpot est gagné
- Arrête la session AutoPlay si le jackpot est gagné.
- Arrêter si un gain est supérieur ou égal à
- Arrête la session AutoPlay en cours si le nombre de crédits gagnés sur n’importe quel tour est supérieur à la valeur sélectionnée dans la liste déroulante.
- Arrêter pour n’importe quel gain
- Arrête la session AutoPlay si vous remportez un gain lors d’un tour.
- Arrêter si les crédits augmentent de
- Arrête la session AutoPlay si le nombre de crédits augmente de la valeur sélectionnée dans la liste déroulante.
- Arrêter si les crédits diminuent de
- Arrête la session AutoPlay si le nombre de crédits diminue de la valeur sélectionnée dans la liste déroulante.
Symboles Normaux
Vinyl Countdown |
Grease Ball |
Preppie |
Dance |
Wingtip Shoes |
 |
 |
 |
 |
 |
Banana Split |
Sundae |
Gaufre |
Crème Caramel |
Milkshake |
 |
 |
 |
 |
 |
Barème de paiement
Les gains payés sur la machine à sous dépendent des symboles affichés sur la ligne de paiement, une fois que les roues se sont arrêtées.
Pour qu’une combinaison de symboles donne une combinaison gagnante, les critères suivants doivent être remplis :
- Les symboles doivent être côte à côte.
- Les combinaisons gagnantes payent de gauche à droite. Au moins un des symboles doit être affiché sur la première roue de la machine à sous. Une combinaison de symboles sur la deuxième, la troisième, la quatrième ou la cinquième roue de la machine à sous ne paye pas.
Remarque : Toutes les figures montrent le nombre de pièces de monnaie qui sont gagnées pour chaque combinaison. La valeur des crédits gagnés dépendent de la taille de pièce de monnaie que vous pariez.
| Nom de Symbole |
2 Symboles |
3 Symboles |
4 Symboles |
5 Symboles |
| Vinyl Countdown |
5 |
50 |
500 |
1 000 |
| Grease Ball |
4 |
40 |
250 |
900 |
| Preppie |
3 |
30 |
100 |
700 |
| Dance |
2 |
20 |
60 |
500 |
| Wingtip Shoes |
1 |
10 |
30 |
300 |
| Banana Split |
--- |
5 |
25 |
250 |
| Sundae |
--- |
4 |
20 |
200 |
| Gaufre |
--- |
3 |
15 |
150 |
| Crème Caramel |
--- |
2 |
10 |
100 |
| Milkshake |
--- |
1 |
5 |
50 |
| Scatter Glitter Ball |
--- |
10x |
50x |
100x |
Vous pouvez jouer cette machine dans le confort de votre propre maison pour libre! Ceci vous donnera la chance d’évaluer dans la ligne casino sans n’importe quel risque implicite!
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