Halloweenies è una slot machine a cinque rulli, venti payline e cento monete. Ciò significa che ci sono cinque rulli di filatura da cui formare le vostre combinazioni di conquista. Per ogni monete che inserisci, abiliti un’altra payline. Quando le rulli si fermano, il calcolatore controlla le combinazioni di simboli lungo ogni payline permesso.
Le payline multiple aumentano le possibilità di vincita. Halloweenies è un gioco in denaro. Ciò significa che in questo gioco, i crediti vengono convertiti in monete. Il numero di monete disponibili dipende dal valore selezionato nel gioco.
Nota: Le monete vengono convertite in crediti quando si esce dal gioco.
Halloweenies dispone di un simbolo jolly, un simbolo scatter, una partita bonus Prendi una zucca e una partita bonus Giocate gratuite.
Halloweenies dispone di due partite bonus: la partita bonus Prendi una zucca e la partita bonus Giocate gratuite.
Tre o più simboli Zucca visualizzati in un punto qualsiasi dei cinque rulli attivano la partita bonus Prendi una zucca. Non sono previste vincite per le combinazioni relative al simbolo Zucca.
Il simbolo jolly non sostituisce il simbolo Zucca per l’attivazione della partita bonus Prendi una zucca.
Tre o più simboli scatter visualizzati in un punto qualsiasi dei cinque rulli attivano la partita bonus Giocate gratuite.
Il simbolo jolly non sostituisce il simbolo scatter per l’attivazione della partita bonus Giocate gratuite.
Importante:
- Le vincite vengono pagate per la combinazione più alta solo su ogni payline attiva, tranne le vincite scatter.
- Le vincite scatter e bonus vengono aggiunte alle vincite payline.
- Al giocatore viene corrisposta una vincita solo per le combinazioni vincenti sulle payline attive, tranne per le vincite scatter.
- Le combinazioni scatter vincenti possono apparire in un qualsiasi punto dei rulli.
- L’ordine per le combinazioni vincenti regolari è da sinistra a destra.
- Tutte le vincite vengono pagate in monete.
- Eventuali anomalie di funzionamento rendono nulle tutte le partite e il pagamento delle vincite.
Partite bonus Prendi una zucca
Nella partita bonus Prendi una zucca è possibile vincere fino a 5.300 monete.
Tre o più simboli Zucca visualizzati in un punto qualsiasi dei cinque rulli attivano la partita bonus Prendi una zucca. Non sono previste vincite per le combinazioni relative al simbolo Zucca.
Il simbolo jolly non sostituisce il simbolo Zucca per l’attivazione della partita bonus Prendi una zucca.
Nella partita bonus Prendi una zucca si scelgono delle zucche per il conseguimento del maggior numero di vincite bonus.
Vengono visualizzate tredici zucche. Ciascuna zucca nasconde un valore casuale. Questo valore viene moltiplicato per il numero di monete puntate per payline ed il numero di payline attive, generando un ammontare di vincite bonus. Viene visualizzato solo l’ammontare relativo alla vincita bonus.
Il numero di simboli Zucca visualizzati per l’attivazione della partita bonus Prendi una zucca corrisponde al numero di obiettivi selezionabili.
- Se tre simboli Zucca attivano la partita bonus Prendi una zucca, è possibile scegliere tre zucche.
- Se quattro simboli Zucca attivano la partita bonus Prendi una zucca, è possibile scegliere quattro zucche.
- Se cinque simboli Zucca attivano la partita bonus Prendi una zucca, è possibile scegliere cinque zucche.
Nota:
- Durante la partita bonus Prendi una zucca non è possibile attivare la partita bonus Giocate gratuite.
- Le vincite ottenute con la partita bonus Prendi una zucca vengono aggiunte a quelle ottenute con la partita bonus Giocate gratuite.
Per giocare la partita bonus Prendi una zucca:
1. Scegliere la zucca. L’ammontare del bonus vinto viene visualizzato per ogni zucca selezionata.
Nota: Il numero di simboli Zucca visualizzati per l’attivazione della partita bonus Prendi una zucca corrisponde al numero di obiettivi selezionabili.
2. La vincita complessiva relativa al bonus è riportata nel riquadro Vincita. Al termine del conteggio della vincita, si torna automaticamente alla slot machine regolare.
Nota: Fare clic nel riquadro Vincita per visualizzare la vincita complessiva relativa al bonus e saltare il conteggio. Il gioco torna automaticamente alla slot machine regolare.
Esempio:
1. Si seleziona una moneta con valore pari a 20 e si puntano 10 monete per payline. Si effettua una puntata su tutte le 20 payline. L’ammontare complessivo della puntata è 10 monete x 20 payline = 200 monete.
Tre simboli Zucca visualizzati sui rulli 1, 3 e 5 attivano la partita bonus Prendi una zucca. Vengono visualizzate tredici zucche. Non sono previste vincite per le combinazioni relative al simbolo Zucca.
Se la partita bonus Prendi una zucca è stata attivata da tre simboli Zucca, è possibile scegliere tre zucche.
La prima zucca visualizza 1.500 monete, la seconda zucca visualizza 400 monete e la terza zucca visualizza 1.000 monete.
La vincita complessiva corrisposta è pari a 1.500 monete per la prima zucca + 400 monete per la seconda zucca + 1.000 monete per la terza zucca = 2.900 monete.
Partita bonus Giocate gratuite
Tre o più simboli Coniglietto visualizzati in un punto qualsiasi dei cinque rulli attivano la partita bonus Giocate gratuite. Il giocatore vince tredici giocate gratuite. Tutte le vincite realizzate durante le tredici giocate gratuite vengono raddoppiate.
Tutte le puntate e le payline delle tredici giocate gratuite sono uguali a quelle della giocata che ha attivato la partita bonus Giocate gratuite.
Il simbolo jolly non sostituisce il simbolo Coniglietto per l’attivazione della partita bonus Giocate gratuite.
Se tre o più simboli Coniglietto sono visualizzati in un punto qualsiasi dei cinque rulli durante una partita bonus Giocate gratuite, il giocatore vince altre tredici giocate gratuite. Queste ulteriori tredici giocate vengono aggiunte al numero di giocate gratuite restanti.
Per giocare la partita bonus Giocate gratuite:
1. I rulli iniziano a girare automaticamente avviando le tredici giocate gratuite.
2. Al termine, si torna automaticamente alla slot machine regolare.
Nota:
- Durante la partita bonus Giocate gratuite è possibile vincere ulteriori giocate gratuite.
- Tutte le vincite vengono triplicate durante la partita bonus Giocate gratuite.
Simbolo jolly
Il simbolo jolly sostituisce gli altri simboli per il completamento di una combinazione vincente, tranne i simboli Coniglietto scatter e Zucca.
Il simbolo jolly non sostituisce il simbolo Coniglietto scatter per il completamento delle combinazioni scatter vincenti o per l’attivazione della partita bonus Giocate gratuite.
Il simbolo jolly non sostituisce il simbolo Zucca per l’attivazione della partita bonus Prendi una zucca.
Più simboli jolly su una payline attiva creano combinazioni vincenti, come illustrato nella "Tabella delle vincite regolari".
Viene pagata solo una combinazione vincente per payline. Se una payline presenta più di una combinazione vincente, viene pagato solo il valore equivalente alla combinazione più alta.
Esempio:
1. Due simboli jolly e due simboli Caramella alla liquirizia visualizzati sui rulli 1, 2, 3 e 4 della prima payline attiva, completano una combinazione composta da 4 simboli Caramella alla liquirizia e generano una vincita di 40 monete.
Due simboli jolly visualizzati completano una combinazione vincente composta da 2 simboli jolly e generano una vincita di 13 monete.
Al giocatore viene corrisposta una vincita per la combinazione di 4 simboli Caramella alla liquirizia, che rappresenta la vincita più alta.
2. Quattro simboli jolly e un simbolo Caramella al cioccolato su una payline attiva completano una combinazione composta da 5 simboli Caramella al cioccolato e generano una vincita di 100 monete.
Quattro simboli jolly visualizzati completano una combinazione vincente composta da 4 simboli jolly e generano una vincita di 1.300 monete.
Al giocatore viene corrisposta una vincita per la combinazione di 4 simboli jolly, che rappresenta la vincita più alta.
3. Cinque simboli jolly su una payline attiva completano una combinazione vincente, come illustrato nella "Tabella delle vincite regolari", e generano una vincita di 13.000 monete.
Simbolo scatter
Il simbolo Coniglietto non deve necessariamente apparire in fila su una payline attiva per generare una vincita.
Il simbolo scatter può trovarsi in un punto qualsiasi dei cinque rulli, purché vengano visualizzati almeno tre simboli Coniglietto scatter.
Le vincite vengono calcolate moltiplicando la vincita assegnata alla combinazione dei simboli scatter in base alla "Tabella delle vincite regolari", per il totale delle monete puntate.
Nota: In caso di vincita scatter e di vincita normale, vengono pagate entrambe le vincite, in quanto il simbolo scatter non deve necessariamente apparire su una payline attiva per generare una vincita. La vincita scatter viene aggiunta alla vincita per la payline.
Modalità di gioco
Il Casinò consente di scegliere tra due modalità di gioco: la modalità Regolare e la modalità Esperto.
La modalità Regolare è una modalità di gioco standard, che non dispone di funzioni avanzate.
La modalità Esperto comprende sia le funzioni avanzate, sia quelle offerte dalla modalità di gioco Regolare. Possibilità di impostare il gioco in modalità Gioco automatico. Questa modalità consente di eseguire automaticamente un determinato numero di giocate consecutive, senza dover interagire con il software.
Modalità Esperto
La modalità Esperto mette a disposizione diverse funzioni avanzate per rendere ancora più appassionante l’esperienza di gioco.
Di seguito è riportato un elenco delle funzioni avanzate delle slot disponibili nella modalità Esperto:
- Giro 5X
- Giro 10X
- Gioco automatico
Le funzioni Giro 5x e Giro 10x consentono di effettuare un determinato numero di giocate senza dover fare clic ogni volta sul pulsante Gioca.
Pulsante Giro 5x: Avvia la slot machine e automaticamente aziona i rulli. Vengono eseguite cinque giocate in successione. Equivale a fare clic cinque volte sul pulsante Gioca.
Pulsante Giro 10x: Avvia la slot machine e automaticamente aziona i rulli. Vengono eseguite dieci giocate in successione. Equivale a fare clic dieci volte sul pulsante Gioca.
Gioco automatico
Consente di eseguire automaticamente un determinato numero di giocateconsecutive, senza dover interagire con il software.
Nota:
- La casella di controllo Avvia gioco automatico senza mostrare questa finestra di dialogo consente di avviare le successive sessioni di gioco automatico senza più visualizzare la relativa finestra di dialogo. Il gioco automatico utilizza le impostazioni salvate dall’utente o le impostazioni predefinite.
- Per accedere alla finestra di dialogo Impostazioni gioco automatico una volta attivata questa opzione, fare clic sul pulsante Opzioni.
Se si fa clic sul pulsante Gioco automatico si apre la finestra di dialogo Impostazioni gioco automatico. Viene visualizzata la scheda Generale.
È possibile personalizzare le impostazioni di Gioco automatico, Gioca e Interrompi. Sono disponibili le seguenti opzioni:
Sezione Impostazioni giocate
Numero di giocate: Consente di impostare il numero di giri dei rulli durante la sessione di gioco automatico. Selezionare il numero di giri dall’elenco a discesa o inserire manualmente il numero desiderato.
Sezione Impostazioni d’arresto
- Interrompi dopo il completamento di tutte le giocate: Interrompe la sessione di gioco automatico al termine del numero di giri selezionato.
- Interrompi se vincita superiore o uguale: Interrompe la sessione corrente di gioco automatico quando il numero di crediti vinti con un qualsiasi giro dei rulli è superiore alla cifra selezionata dall’elenco a discesa.
Importante:
- Se si fa clic sul pulsante Avvia viene avviata la sessione di gioco automatico.
- Impostare l’ammontare della puntata prima di iniziare una sessione di gioco automatico; in caso contrario, il gioco automatico prende come riferimento l’ultimo valore puntato.
Simboli Regolari
Lupo mannaro |
Strega |
Frankenstein |
Scheletro |
 |
 |
 |
 |
Caramella al cioccolato |
Caramella alla liquirizia |
Caramella gelatinosa |
Caramella gommosa |
Caramella dura |
 |
 |
 |
 |
 |
Tabella vincite regolari
Le vincite sulla slot machine vengono pagate in base ai simboli visualizzati sulla payline dopo l’arresto dei rulli.
Halloweenies è un gioco in denaro. Ciò significa che in questo gioco, i crediti vengono convertiti in monete. Il numero di monete disponibili dipende dal valore selezionato nel gioco.
Nota:
- Le monete vengono convertite in crediti quando si esce dal gioco.
- La formula per calcolare la conversione delle monete è la seguente: Numero di monete x valore delle monete puntate = ammontare in crediti.
| Nome del simbolo |
2 simboli |
3 simboli |
4 simboli |
5 simboli |
| Jolly |
13 |
130 |
1.300 |
13.000 |
| Lupo mannaro |
--- |
15 |
150 |
900 |
| Strega |
--- |
12 |
120 |
450 |
| Frankenstein |
--- |
10 |
100 |
300 |
| Scheletro |
--- |
8 |
75 |
200 |
| Caramella al cioccolato |
--- |
6 |
50 |
100 |
| Caramella alla liquirizia |
--- |
5 |
40 |
90 |
| Caramella gelatinosa |
--- |
4 |
30 |
80 |
| Caramella gommosa |
--- |
3 |
20 |
70 |
| Caramella dura |
--- |
2 |
10 |
60 |
| Scatter |
--- |
5x |
10x |
100x |
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