Witches Wealth Revisione
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Language: English Français
Witches Wealth è una video slot machine con cinque rulli, nove paylines
Slot Tipo: Paylines multiplo, Partita bonus Bacchetta magica, Partita bonus Detto-fatto, Simbolo scatter, Simbolo jolly, Video Slot Machine
Software: Microgaming
Rulli: 5
Linee: 9
Monete: $/£/€ 0,01 - $/£/€ 0,25
Jackpot: 6.000 Monete.
Witches Wealth slot machine
Witches Wealth slot machine

Witches Wealth

Witches Wealth è una video slot machine a cinque rulli, nove payline e centottanta monete. Ciò significa che ci sono cinque rulli di filatura da cui formare le vostre combinazioni di conquista. Per ogni monete che inserisci, abiliti un’altra payline. Quando le rulli si fermano, il calcolatore controlla le combinazioni di simboli lungo ogni payline permesso.

La presenza di più payline aumenta le possibilità di vincita. Per ogni monete che inserisci, abiliti un’altra payline.

Witches Wealth slot machine è un gioco in denaro. Ciò significa che in questo gioco, i crediti vengono convertiti in monete. Il numero di monete disponibili dipende dal valore selezionato nel gioco.

Nota: Le monete vengono convertite in crediti quando si esce dal gioco.

Witches Wealth dispone di un simbolo jolly, un simbolo scatter, una partita bonus Bacchetta magica e una partita bonus Detto-fatto.

Il simbolo Strega cattiva è un simbolo jolly. Ciò significa che sostituisce gli altri simboli per il completamento di una combinazione vincente e moltiplica la vincita, tranne il simbolo Mr. Twinkles per l’attivazione delle partite bonus.

Nota:

  • Più simboli Strega cattiva su una payline attiva creano combinazioni Strega cattiva vincenti.
  • Per visualizzare un elenco delle possibili combinazioni vincenti dei simboli Strega cattiva, consultare la "Tabella delle vincite regolari".

Il simbolo Pipistrello è un simbolo scatter. Ciò significa che non deve necessariamente apparire in fila su una payline attiva per generare una vincita. Può trovarsi in un punto qualsiasi dei cinque rulli, purché vengano visualizzati almeno tre simboli Pipistrello.

Il simbolo Strega cattiva sostituisce il simbolo Pipistrello per il completamento delle combinazioni scatter vincenti.

Witches Wealth dispone di due partite bonus: la partita bonus Bacchetta magica e la partita bonus Detto-fatto.

Tre o quattro simboli Mr. Twinkles visualizzati in fila su una payline attiva, attivano la partita bonus Bacchetta magica. Non sono previste vincite per la combinazione di simboli Mr. Twinkles.

Il simbolo Strega cattiva non sostituisce il simbolo Mr. Twinkles per l’attivazione della partita bonus Bacchetta magica.

Cinque simboli Mr. Twinkles visualizzati in fila su una payline attiva, attivano la partita bonus Detto-fatto.

Il simbolo Strega cattiva non sostituisce il simbolo Mr. Twinkles per l’attivazione della partita bonus Detto-fatto.

Importante:

  • Le vincite vengono pagate per la combinazione più alta solo su ogni payline attiva, tranne le vincite scatter.
  • Le vincite scatter e bonus vengono aggiunte alle vincite payline.
  • Al giocatore viene corrisposta una vincita solo per le combinazioni vincenti sulle payline attive, tranne per le vincite scatter.
  • Le combinazioni scatter vincenti possono apparire in un qualsiasi punto dei rulli.
  • L’ordine per le combinazioni vincenti regolari è da sinistra a destra.
  • Tutte le vincite vengono pagate in monete.
  • Eventuali anomalie di funzionamento rendono nulle tutte le partite e il pagamento delle vincite.

Partita bonus Bacchetta magica

Mr. Twinkles Nella partita bonus Bacchetta magica, è possibile vincere fino a 1.600 monete o attivare la partita bonus Detto-fatto.

Tre o quattro simboli Mr. Twinkles visualizzati in fila su una payline attiva, attivano la partita bonus Bacchetta magica. Non sono previste vincite per le combinazioni di simboli Mr. Twinkles.

Il simbolo Strega cattiva non sostituisce il simbolo Mr. Twinkles per l’attivazione della partita bonus Bacchetta magica.

Nella partita bonus Bacchetta magica, si attiva la bacchetta per ricevere una vincita bonus o per attivare la partita bonus Detto-fatto.

Vengono visualizzati sei segmenti, cinque dei quali presentano un valore causale. Questo valore viene moltiplicato per il numero di monete puntate per payline per generare una vincita bonus. Viene visualizzato solo l’ammontare relativo alla vincita bonus. Il sesto segmento Bonus attiva la partita bonus Detto-fatto.

Nota:

  • La partita bonus Detto-fatto può essere attivata durante la partita bonus Bacchetta magica.
  • Le vincite ottenute con la partita bonus Detto-fatto vengono aggiunte alle vincite payline e scatter.
  • Per ulteriori informazioni sulla partita bonus Detto-fatto, consultare la sezione Partita bonus Detto-fatto.

Per giocare la partita bonus Bacchetta magica:

1. Fare clic sul pulsante Avvia per attivare la bacchetta.

2. La bacchetta inizia a girare, quindi si ferma su uno dei sei segmenti.

  • Se la bacchetta si ferma su una vincita bonus, questa viene assegnata al giocatore. La partita termina e si torna automaticamente alla slot machine regolare.
  • Se la bacchetta si ferma su un segmento Bonus, viene attivata la partita bonus Detto-fatto.

Esempio:
1. Si seleziona una moneta con valore pari a 0,20 e si puntano 20 monete per payline. Si punta su 9 payline. L’ammontare complessivo della puntata è pari a 20 monete x 9 payline = 180 monete.

Tre simboli Mr. Twinkles visualizzati sui rulli 1, 2 e 3 di una payline attiva, attivano la partita bonus Bacchetta magica. Non sono previste vincite per le combinazioni di simboli Mr. Twinkles.

Fare clic sul pulsante Avvia. La bacchetta inizia a girare, La bacchetta si ferma su un segmento e vengono visualizzate 400 monete. La partita bonus finisce.

La vincita totale corrisposta è pari a 400 monete.

Partita bonus Detto-fatto

Mr. Twinkles Nella partita bonus Detto-fatto è possibile vincere fino a 16.200 monete.

Cinque simboli Mr. Twinkles visualizzati in fila su una payline attiva, attivano la partita bonus Detto-fatto.

Il simbolo Strega cattiva non sostituisce il simbolo Mr. Twinkles per l’attivazione della partita bonus Detto-fatto.

Fare clic sul simbolo Mr. Twinkles per visualizzare l’ammontare della vincita bonus casuale.

Le vincite dei bonus casuali nella partita bonus Detto-fatto sono già moltiplicate per il numero di monete puntate per payline.

La strega deve volare sopra la città, schivando gli oggetti volanti, e recuperare Mr. Twinkles.

Se la strega non raggiunge Mr. Twinkles, il giocatore vince un bonus casuale.

Se la strega raggiunge Mr. Twinkles, il bonus casuale viene raddoppiato.

Se la strega raggiunge Mr. Twinkles e lo riporta a casa, il bonus casuale viene triplicato.

Nota:

  • La partita bonus Detto-fatto può essere attivata durante la partita bonus Bacchetta magica.
  • Le vincite ottenute con la partita bonus Detto-fatto vengono aggiunte alle vincite payline e scatter.
  • Per ulteriori informazioni sulla partita bonus Bacchetta magica, consultare la sezione partita bonus Bacchetta magica.

Per giocare la partita bonus Detto-fatto:

1. Fare clic sul simbolo Mr. Twinkles per rivelare l’ammontare della vincita bonus casuale.

La strega vola sopra la città per recuperare Mr. Twinkles.

  • Se la strega non raggiunge Mr. Twinkles, il giocatore vince un bonus casuale.
  • Se la strega raggiunge Mr. Twinkles, il bonus casuale viene raddoppiato.
  • Se la strega raggiunge Mr. Twinkles e lo riporta a casa, il bonus casuale viene triplicato.

2. Viene visualizzata una schermata di conferma con l’ammontare complessivo delle vincite bonus. Il gioco torna automaticamente alla slot machine regolare.

Simbolo jolly

Strega Il simbolo Strega cattiva è un simbolo jolly. Ciò significa che sostituisce gli altri simboli per il completamento di una combinazione vincente, tranne il simbolo Mr. Twinkles per l’attivazione delle partite bonus.

Il simbolo Strega cattiva non sostituisce il simbolo Mr. Twinkles per l’attivazione della partita bonus Bacchetta magica o Detto-fatto.

Il simbolo Strega cattiva sostituisce il simbolo Pipistrello per il completamento delle combinazioni scatter vincenti.

Più simboli Strega cattiva su una payline attiva creano combinazioni Strega cattiva vincenti, come illustrato nella "Tabella delle vincite regolari".

Nota: Se cinque simboli Strega cattiva sono visualizzati in fila su una payline attiva, viene generata una vincita per la combinazione di 5 simboli Strega cattiva e 5 simboli Pipistrello. Il simbolo Strega cattiva sostituisce il simbolo Pipistrello per il completamento delle combinazioni scatter vincenti.

Viene pagata solo una combinazione vincente per payline. Se una payline presenta più di una combinazione vincente, viene pagato solo il valore equivalente alla combinazione più alta, tranne per le vincite scatter. I simboli scatter non devono necessariamente apparire in fila su una payline attiva per generare una vincita.

Esempio:
1. Si seleziona una moneta con valore pari a 0,20 e si puntano 20 monete per payline. Si punta su 9 payline. L’ammontare complessivo della puntata è pari a 20 monete x 9 payline = 180 monete.

Due simboli Strega cattiva visualizzati sui rulli 1 e 2 e un simbolo Pipistrello visualizzato sul rullo 3 completano una combinazione composta da 3 simboli Pipistrello; la vincita generata corrisponde al totale delle monete puntate moltiplicato per 2. Quindi, la vincita per la combinazione di 3 simboli Pipistrello è pari a 180 monete totali puntate x 2 = 360 monete

Due simboli Strega cattiva completano una combinazione composta da 2 simboli Strega cattiva e generano una vincita di 5 monete x 20 monete puntate per payline = 100 monete.

Al giocatore vengono pagate entrambe le vincite, dal momento che il simbolo Strega cattiva sostituisce il simbolo Pipistrello per il completamento delle vincite scatter e i simboli scatter non devono necessariamente apparire su una payline attiva per generare una vincita.

La vincita totale corrisposta è pari a 360 monete per la vincita scatter + 100 monete per la vincita jolly = 460 monete.

2. Si seleziona una moneta con valore pari a 0,20 e si puntano 20 monete per payline. Si punta su 9 payline. L’ammontare complessivo della puntata è pari a 20 monete x 9 payline = 180 monete.

Due simboli Strega cattiva e due simboli Spremuta di salamandra visualizzati sui rulli 1, 2, 3 e 4 della prima payline attiva completano una combinazione composta da 4 simboli Spremuta di salamandra e generano una vincita di 20 monete.

Due simboli Strega cattiva completano una combinazione composta da 2 simboli Strega cattiva e generano una vincita di 5 monete.

Al giocatore viene corrisposta una vincita per la combinazione di quattro simboli Spremuta di salamandra, che corrisponde alla vincita più alta.

La vincita totale corrisposta è pari a 20 monete per la combinazione di 4 simboli Spremuta di salamandra x 20 monete puntate per payline = 400 monete.

3. Si seleziona una moneta con valore pari a 0,20 e si puntano 20 monete per payline. Si punta su 9 payline. L’ammontare complessivo della puntata è pari a 20 monete x 9 payline = 180 monete.

Quattro simboli Strega cattiva e un solo simbolo Occhio di rospo su una payline attiva completano una combinazione composta da 5 simboli Occhio di rospo e generano una vincita di 100 monete.

Quattro simboli Strega cattiva completano una combinazione composta da 4 simboli Strega cattiva e generano una vincita di 1.000 monete.

Al giocatore viene corrisposta una somma per la combinazione di 4 simboli Strega cattiva, che rappresenta la vincita più alta. La vincita corrisposta è pari a 1.000 monete per la combinazione di 4 simboli Strega cattiva x 20 monete puntate per payline = 20.000 monete.

Dal momento che il simbolo Strega cattiva sostituisce il simbolo Pipistrello per completare vincite scatter e i simboli scatter non devono necessariamente apparire su una payline attiva per generare una vincita, al giocatore viene corrisposta una vincita per la combinazione di 4 simboli Pipistrello.

Quattro simboli Pipistrello generano una vincita pari al totale delle monete puntate moltiplicato per 12. La vincita scatter corrisposta è pari a 180 monete totali puntate x 12 = 2.160 monete.

Quindi, la vincita totale corrisposta è pari a 20.000 monete per la combinazione di 4 simboli Strega cattiva + 2.160 monete per la combinazione di 4 simboli Pipistrello = 22.160 monete.

4. Si seleziona una moneta con valore pari a 0,20 e si puntano 20 monete per payline. Si punta su 9 payline. L’ammontare complessivo della puntata è pari a 20 monete x 9 payline = 180 monete.

Cinque simboli Strega cattiva su una payline attiva completano una combinazione composta da 5 simboli Strega cattiva e generano una vincita di 6.000 monete x 20 monete puntate per payline = 120.000 monete.

Dal momento che il simbolo Strega cattiva sostituisce il simbolo Pipistrello per completare vincite scatter e i simboli scatter non devono necessariamente apparire su una payline attiva per generare una vincita, al giocatore viene corrisposta una vincita per la combinazione di 5 simboli Pipistrello.

Cinque simboli Pipistrello generano una vincita pari al totale delle monete puntate moltiplicato per 50. La vincita scatter corrisposta è pari a 180 monete totali puntate x 50 = 9.000 monete.

Quindi, la vincita totale corrisposta è pari a 120.000 monete per la combinazione di 5 simboli Strega cattiva + 9.000 monete per la combinazione di 5 simboli Pipistrello = 129.000 monete.

Simbolo scatter

Pipistrello Il simbolo Pipistrello non deve necessariamente apparire in fila su una payline attiva per generare una vincita.

Può trovarsi in un punto qualsiasi dei cinque rulli, purché vengano visualizzati almeno tre simboli Pipistrello.

Tutte le vincite vengono calcolate moltiplicando la vincita assegnata alla combinazione dei simboli Pipistrello in base alla "Tabella delle vincite regolari" per il totale delle monete puntate.

In caso di vincita scatter e di vincita normale, vengono pagate entrambe le vincite, in quanto il simbolo Pipistrello non deve necessariamente apparire su una payline attiva per generare una vincita. La vincita scatter viene aggiunta alla vincita per la payline.

Nota: Se cinque simboli Strega cattiva sono visualizzati in fila su una payline attiva, viene generata una vincita per la combinazione di 5 simboli Strega cattiva e 5 simboli Pipistrello. Il simbolo Strega cattiva sostituisce il simbolo Pipistrello per il completamento delle combinazioni scatter vincenti.

Modalità di gioco

Il Casinò consente di scegliere tra due modalità di gioco: la modalità Regolare e la modalità Esperto.

La modalità Regolare è una modalità di gioco standard, che non dispone di funzioni avanzate.

La modalità Esperto comprende sia le funzioni avanzate, sia quelle offerte dalla modalità di gioco Regolare. Possibilità di impostare il gioco in modalità Gioco automatico. Questa modalità consente di eseguire automaticamente un determinato numero di giocate consecutive, senza dover interagire con il software.

Modalità Esperto

La modalità Esperto mette a disposizione diverse funzioni avanzate per rendere ancora più appassionante l’esperienza di gioco.

Di seguito è riportato un elenco delle funzioni avanzate delle slot disponibili nella modalità Esperto:

  • Giro 5X
  • Giro 10X
  • Gioco automatico

Le funzioni Giro 5x e Giro 10x consentono di effettuare un determinato numero di giocate senza dover fare clic ogni volta sul pulsante Gioca.

Pulsante Giro 5x: Avvia la slot machine e automaticamente aziona i rulli. Vengono eseguite cinque giocate in successione. Equivale a fare clic cinque volte sul pulsante Gioca.

Pulsante Giro 10x: Avvia la slot machine e automaticamente aziona i rulli. Vengono eseguite dieci giocate in successione. Equivale a fare clic dieci volte sul pulsante Gioca.

Gioco automatico

Consente di eseguire automaticamente un determinato numero di giocateconsecutive, senza dover interagire con il software.

Nota:

  • La casella di controllo Avvia gioco automatico senza mostrare questa finestra di dialogo consente di avviare le successive sessioni di gioco automatico senza più visualizzare la relativa finestra di dialogo. Il gioco automatico utilizza le impostazioni salvate dall’utente o le impostazioni predefinite.
  • Per accedere alla finestra di dialogo Impostazioni gioco automatico una volta attivata questa opzione, fare clic sul pulsante Opzioni.

Se si fa clic sul pulsante Gioco automatico si apre la finestra di dialogo Impostazioni gioco automatico. Viene visualizzata la scheda Generale.

È possibile personalizzare le impostazioni di Gioco automatico, Gioca e Interrompi. Sono disponibili le seguenti opzioni:

Sezione Impostazioni giocate

Numero di giocate: Consente di impostare il numero di giri dei rulli durante la sessione di gioco automatico. Selezionare il numero di giri dall’elenco a discesa o inserire manualmente il numero desiderato.

Sezione Impostazioni d’arresto

  • Interrompi dopo il completamento di tutte le giocate: Interrompe la sessione di gioco automatico al termine del numero di giri selezionato.
  • Interrompi se vincita superiore o uguale: Interrompe la sessione corrente di gioco automatico quando il numero di crediti vinti con un qualsiasi giro dei rulli è superiore alla cifra selezionata dall’elenco a discesa.

Importante:

  • Se si fa clic sul pulsante Avvia viene avviata la sessione di gioco automatico.
  • Impostare l’ammontare della puntata prima di iniziare una sessione di gioco automatico; in caso contrario, il gioco automatico prende come riferimento l’ultimo valore puntato.

Simboli Regolari

Gufo

Libri degli incantesimi

Pozioni

Gufo Libri degli incantesimi Pozioni

Polvere d’oro

Spremuta di salamandra

Occhio di rospo

Radice di Mandragola

Polvere d’oro Spremuta di salamandra Occhio di rospo Radice di Mandragola

Tabella vincite

Le vincite sulla slot machine vengono pagate in base ai simboli visualizzati sulla payline dopo l’arresto dei rulli.

Witches Wealth slot machine è un gioco in denaro. Ciò significa che in questo gioco, i crediti vengono convertiti in monete. Il numero di monete disponibili dipende dal valore selezionato nel gioco.

Nota:

  • Le monete vengono convertite in crediti quando si esce dal gioco.
  • La formula per calcolare la conversione delle monete è la seguente: Numero di monete x valore delle monete puntate = ammontare in crediti.
Nome del simbolo 2 simboli 3 simboli 4 simboli 5 simboli
Strega 5 100 1.000 6.000
Gufo --- 50 200 2.000
Libri degli incantesimi --- 20 50 300
Pozioni --- 15 25 250
Polvere d’oro --- 10 20 200
Spremuta di salamandra --- 5 20 150
Occhio di rospo --- 5 20 100
Radice di Mandragola 3 5 15 75
Scatter --- 2x 12x 50x

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